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小熊尼奥及MAGNEO品牌创始人熊剑明:大胆创新后稳步前进

1天前

来源:小熊尼奥

AR/VR技术已经诞生很久,但真正走进用户却是近两年的事儿。有两个原因不能忽视:计算机性能的提升以及内容生态的逐步完善。无论是AR还是VR对于硬件性能都十分“苛刻”的要求,目前手机或PC等硬件在性能方面也只能说及格了,距离优秀还有一段路要走。相比之下内容就更让业内人士头疼了,作为AR/VR技术落地的关键,优质内容可以有效加速用户培养,只不过作为两种全新的技术体系,内容方面成长就更需要时间了。

对于国内用户来说,VR已经耳熟能详了,相比之下“含金量”更高的AR则像是一位幕后英雄,不过两者还是有很多契合点,比如游戏、医疗和教育。CES2017展会上,来自国内的AR、VR团队有很多,针对儿童教育的小熊尼奥也是其中之一。此次CES期间,小熊尼奥的兄弟品牌MAGNEO亮相,并向与会观众展示了配备全世界首块92mm圆形高清液晶屏的MAGNEO尼奥放大镜。央数文化董事长兼CEO,小熊尼奥及MAGNEO品牌创始人熊剑明带领笔者参观MAGNEO展台同时,也对接下来MAGNEO的发展策略作了介绍。

适合孩子的AR设备

全部采用胡弧形设计可以让儿童在使用过程中更加安全,长长的手柄握持方便,圆形屏幕更能吸引儿童好奇心,系统界面和应用图标,甚至是扩展配件在设计上都更加符合小朋友的喜好。所以在笔者将MAGNEO放大镜拿在手里时感觉就是一个“Q版放大镜”,体验起来十分有趣。

据熊剑明介绍,在CES期间已经有很多国外的参会者对这款产品表现出了浓厚的兴趣,而且MAGNEO也在加快对海外市场的布局。产品将于今年1月份在中国正式发售,美国可能要等到今年下半年。同时目前已经有一些美国本土儿童教育类内容提供商与MAGNEO进行接洽,产品在美国上市后可以及时推出适合这里小朋友的应用内容。

为什么选择了开发难度更高的AR而不是VR?面对这个问题熊剑明还是从适合儿童使用的角度进行了回答。VR设备提供沉浸式体验,具有一定的“封闭性”,而AR是开放的,在使用过程中遇到的限制更小,可以促进儿童间进行交流、分享。同时尽管目前没有确切的研究结果证明佩戴VR头显会对儿童的眼睛造成伤害,但长时间使用VR设备确实容易产生疲劳感。为此,MAGNEO放大镜不仅拥有独特的圆形屏,更是一块巨大的适合儿童的圆形屏。

无论是产品形态还是应用内容,MAGNEO都具有极强的针对性——12岁以下儿童。熊剑明表示在儿童教育领域内,小熊尼奥已经取得了很多成就,将会继续专注在这一领域优化服务和内容。同时,AR设备的开放性与趣味性更适合年龄层次较小的儿童。VR设备可进行复杂内容定制及体验,更加适合年龄层次高一些的用户使用。

“创新”与“踏实”

为了做适合儿童的AR设备,MAGNEO很拼!一块极具挑战性的超大圆形屏幕诞生不仅有来自供应链和产能的压力,同时在内容方面也需要从“O”做起。之所以如此大胆进行创新,熊剑明表示是希望将AR的优势以一种打破传统的形式发挥到最大,特别是针对儿童教育。

巨大的压力也是一种动力,在2016年10月份MAGNEO放大镜发布的同时就开启了与内容提供商的合作以及鼓励开发者针对圆形屏幕打造适合儿童使用的软件内容,共同构建圆形屏生态。据熊剑明介绍目前已经有10家左右优质的内容提供者与MAGNEO建立了紧密合作,并且还在进一步扩展中。

在产品推广过程中遇到的挑战,熊剑明也做了介绍,其中关键一点就是用户!MAGNEO将会在今年6月份据开始布局线下体验店,通过为用户提供体验以及优质的后续服务的方式,引导其关注AR儿童教育产品。与此同时,也将采取与学校及内容提供者进行三方合作的形式,在校园中推广AR教育。

在进行突破常规的创新后,熊剑明表示“踏实下来做好产品很重要。”接下来MAGNEO品牌将继续专精于12岁以下儿童内容,完善用户体验。

MAGNEO打出了一块很有成长空间和针对性的“圆形”区域,那么下一步就是携手合作伙伴,把圆形屏的根基铺平垫稳。创新仍旧需要,但绝不是头脑发热的向前冲,冷静下来稳步前进,无疑是最佳方式。在经过2015、2016两年的“预热”后,AR/VR的泡沫被吹走了一下,2017年将产业将会走向成熟,机遇仍旧与挑战并存。MAGNEO这块放大镜在带领用户探索未知的同时,又将在AR领域中有何表现呢?让我们一同期待吧!

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